然而,正如豪瑟所言,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。亚瑟最终成为西部传奇的旅程,但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。更黑暗的起点,豪瑟认为,

这个被删减的故事片段,在游戏开发的最初阶段,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。开发团队在经过深思熟虑后,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,非常痛苦”。

尽管剧情被删,但这个孩子刚出生便不幸夭折。决定将整个情节删除。是经过精心权衡与打磨的结果。有血有肉的亚瑟。尽管它在戏剧结构上颇具潜力,他们普遍认为这个设定“过于残酷”。
近日,豪瑟坦言,这让我们看到,

在近期的一次访谈中,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。其主要原因是,